Jumat, 15 November 2019

Game Online terhadap Generasi Muda

Kita ketahui bersama dengan jika game ialah suatu hal yang bisa kita mainkan dengan ketentuan tersendiri yang dibikin, dengan ketentuan itu bila kita mematuhinya karena itu kita dapat menang sedang bila ketentuan itu dilanggar karena itu kita akan kalah. saat ini game berbasiskan online jadi terkenal, game online ini dimainkan lewat media elektronik yang tersambung pada jaringan internet. casino online ialah type permainan yang  jaringan computer (internet) jadi medianya. Game online lebih persisnya dikatakan sebagai satu  dibanding jadi satu jenis atau type permainan, satu proses untuk menyambungkan pemain bersama dengan dibanding skema tersendiri dalam satu permainan.

Bermain game situs judi dapat membuat kita belajar ikuti petunjuk. Dari mulai langkah untuk bermain s/d kerjakan beberapa jenis quest yang ada saat main game online membuat kita terlatih ikuti petunjuk atau perintah. Ini dapat membuat kita jadi pribadi yang lebih taat pada perintah, baik yang hadir dari guru atau orang-tua.

Bermain game dewacasino dapat juga membuat kita berusaha untuk mengakhiri satu permasalahan dengan nalar. Waktu kita main game online, tentunya ada quest atau persoalan tersendiri yang tuntut kita untuk mengakhirinya dengan nalar. Dengan main game online tanpa ada kita sadari, kita telah belajar untuk membuat nalar kita dengan mengakhiri beberapa permasalahan itu dengan pikirkan jalan keluarnya sebaik-baiknya untuk memperoleh hasil yang paling optimal.

Kelebihan main game online ialah membuat potensi untuk kerjakan banyak hal sekaligus juga serta ikuti variabel yang beralih dan mengurus beberapa arah. Jadi contoh, saat kita main game online serta ciri-ciri kecintaan kita terserang oleh pemain yang lain, kita belajar menjadi sefleksibel mungkin hadapi serangan lawan yang bermacam. Mustahil kan kita berperang secara sama hadapi beberapa kelas yang ada kan? Jadi kita dapat belajar menjadi fleksibel saat hadapi beberapa permasalahan di dunia riil.


Game online bawa efek besar khususnya pada perubahan anak atau mental mereka, umumnya yang mainkan game online ini ialah beberapa golongan pelajar yakni SD, SMP, serta SMA serta sampai golongan mahasiswa atau anak kuliah. Pelajar yang seringkali mainkan game online ini tentunya jadi suka yang membuat mereka sampai lupa waktu serta bila mereka begitu ketertarikan dengan game online ini ada yang sampai lupa makan. Seperti kita tahu jika game online pasti juga ada efek tertentu, efek ini dapat berbentuk positif atau negatif buat si pemain game online ini, ada banyak efek positif serta negatif bermain game online diantaranya:

Efek Positif :

Tingkatkan konsentrasi

Potensi konsentrasi pemain game online akan bertambah sebab mereka harus mengakhiri beberapa pekerjaan, cari sela yang mungkin dapat dilalui serta memantau jalannya permainan. Makin susah satu game karena itu makin dibutuhkan tingkat konsentrasi yang tinggi.

Tingkatkan pengaturan di antara tangan serta mata

Satu riset menerangkan jika bermain game online bisa tingkatkan pengaturan di antara mata serta tangan. Sebab saat bermain, gamer menggabungkan di antara gerakan tangan serta mata akar tersinkron.

Tingkatkan potensi membaca/berbahasa.

Sebab game online sediakan versus beberapa bahasa, karena itu main game menolong beberapa pemainnya bisa mengerti satu bahasa dalam bahasa lain. Gamers condong memiliki kemampuan berbahasa inggris yang lebih baik walau tidak ambil pelatihan pada saat sekolah atau kuliah. Ini sebab banyak jalan cerita yang dikisahkan dalam bahasa inggris serta terkadang mereka chat dengan pemain lain dari beberapa negara.

Tingkatkan pengetahuan mengenai computer

Agar bisa nikmati permainan dengan nyaman serta kualitas gambar yang sempurna satu orang peman game online akan berupaya cari info mengenai detail computer serta koneksi internet yang bisa dipakai untuk mainkan game itu. Sebab pemakai computer aktif umumnya mereka akan belajar troubleshooting computer.

Tingkatkan potensi menulis

Potensi menulis pastinya bertambah sebab mereka memakai keyboard serta mouse untuk mengatur permainan.

Efek Negatif :

Menyusutnya Publikasi

Game online membuat ketagihan sebab dalam game dituntut untuk lakukan beberapa hal supaya tidak ketinggalan dengan orang lain, dengan tuntutan semuanya si pemain umumnya makin banyak mengambil alih waktu game yang ia gemari, serta mengakibatkan tidak ada rasa ingin bermain dengan beberapa anak lain serta cuma nikmati kesendirian depan game itu. Ini bisa menyebabkan negatif buat pergaulannya.

Susah Berkonsentrasi

Untuk anak yang alami ketagihan game online, membuat mereka sulit berkonsentrasi dalam pelajaran. Ini dikarenakan fikirannnya tetap ingin bermain game serta ingin selekasnya pulang bermain game bersama dengan rekan-rekan gamenya. Ini pasti berefek jelek buat hari esok mereka. Ketagihan game online juga mempunyai step yang beragam. Minimnya perhatian dari keluarga membuat satu orang gamer lebih mudah terjun serta nikmati bermain game.

Susah Berekspresi serta Berhubungan

Dengan terlatih berhubungan satu arah yakni depan monitor saja, membuat mereka susah berhubungan serta akan temukan waktu susah untuk mengekspresikan diri kita, dengan otak mereka yang populer benar-benar gesit, aktif, serta penuh ekplorasi dikit demi sedikit akan tumpul jika kehidupannya cuma pada sebuah ruang saja sebab hubungan sosial tingkatkan kecerdasan.

Lupa Dengan Semua Hal

Kadang gamer tidak paham efek kekurangan makan, minum, serta kekurangan olahraga bisa mengakibatkan tubuh gampang terserang penyakit tapi bisa orang itu suka makan, tetap minimnya kegiatan yang dikerjakan badan berefek kurang bugar di waktu depannya sebab kurang lancarnya metabolisme badan. Radiasi yang dipancarkan monitor dapat mengakibatkan kerusakan mata dan saraf, ini dapat dibuktikan seringkali didapati pemain games yang seringkali memakai kacamata.

Dunia internet berkembang demikian cepat. Bukan sekedar untuk searching serta berhubungan melalui situs media sosial, kedatangan internet digunakan jadi fasilitas bermain game dengan bertepatan (multiplayer) lewat game online. Kejadian yang bisa kita lihat sekarang ialah di sejumlah warnet biasanya kelihatan dipenuhi dengan golongan pelajar yang tidak nantinya tetap hadir untuk habiskan waktunya bermain game online serta kadang mereka ikhlas tidak untuk masuk sekolah (bolos) cuma untuk bermain game online.

Jumlahnya game online yang bisa dibuka oleh anak membuat makin banyak dampak negatif pada perubahan anak, dalam soal ini peranan orangtua dalam penentuan game online yang sesuai kepribadian anak serta umur anak benar-benar dibutuhkan. Pilih game online yang pas sesuai dengan umur serta anak bisa memakai pikirannya untuk bermain hingga bisa mempertajam otak anak. Orang-tua semestinya memberi pandangan buat anak supaya tidak mnghabiskan waktu cuma untuk bermain game online, serta memberi pandangan jika pekerjaan anak ialah belajar, sedang game online cuma untuk fasilitas hiburan. Jangan sering bermain game sebab bisa membuat kita ketagihan. Butuh terdapatnya pengawasan dari orang-tua supaya si anak dapat mengelola waktu dengan sebaik-baiknya serta terciptanya generasi muda yang berprestasi.

Rabu, 13 November 2019

Potensi Kerugian Negara dari Game Online, Loh Kok Bisa?

Main game situs judi emang seru banget sih, cocok untuk gan sis yang seneng mager, rebahan dan sejenisnya. Dengan kecepatan internet yang wush wush *cepet maksudnya dan smartphone android canggih, gan sis bisa main game online kapanpun dimanapun. Btw, sekarang main game online gak cuma sekedar hobi aja lo. Agan-agan Kaskuser bisa dapet duit dari game online. *mayan tuh hobi dibayar .


Emang gimana sih caranya dapetin duit dari game online? Gampang, main dulu aja dulu dan harus jago ya. Kalau udah jago kan gampang tuh ikutan lomba dan menang dapet duit hehe. Kalau udah keseringan menang, otw jadi atlet. Emang bisa? Bisa dong, game online atau yang dikenal dewacasino udah jadi cabang olahraga sekarang. Mulai dari dewavegas sampai PUBG semuanya diperlombakan.

Eh eh eh jangan seneng dulu, ane dapet info nih kalau game online ternyata bikin rugi negara loh. Hoax yah? Gak kok, infonya langsung dari Deputi Gubernur Senior Bank Indonesia (BI), Mirza Adityaswara. Kurang lebih kek gini katanya, game online membebani Neraca Pembayaran Indonesia (NPI) soalnya banyak orang indonesia yang main game online berbayar buatan asing. Untuk lebih jelasnya, simak thread potensi kerugian negara dari game online dibawah ini.


Btw, apa sih yang dimaksud Neraca Pembayaran Indonesia atau NPI? Nih ane jelasin dikit. Dalam sebuah transaksi ekonomi penduduk Indonesia dengan penduduk luar negeri dicatat dalam sebuah statistik yang dinamakan NPI atau Neraca Pembayaran Indonesia yang dihitung dalam periode tertentu. Oke sampai sini udah paham kan? Nah jika ada transaksi dilakukan terus menerus ke luar negeri tentu sangat berbahaya.

Kondisi tersebut sama halnya dengan bermain game online berbayar buatan luar negeri. Jika dilakukan terus menerus akan berdampak pada defisit neraca pembayaran Indonesia semakin melebar. *wadidaw bahaya juga ya.Dengan melakukan transaksi ke luar negeri, secara tidak langsung gan sis udah melakukan aktivitas impor. Jika aktivitas impor lebih tinggi daripada ekspor, tabungan negara relatif rendah.

Game Lokal Buatan Dalam Negeri Sepi Peminat

Gak hanya rugi dalam NPI aja lo, maraknya game online berbayar buatan luar negeri juga menjadi penyebab utama sepinya peminat game lokal buatan dalam negeri. Menurut data yang ane ambil dari Agate, pangsa pasar untuk game lokal dikit banget Cuma 0.4% dari total game di Indonesia. *Buset.Gak heran juga sih, game lokal emang kurang dana investasi untuk pengembangan game.

Bagi gan sis yang emang cinta banget produk dalam negeri, gak perlu bantu dana investasi yang besar kok. Cukup dengan menginstal dan melakukan transaksi game buatan dalam negeri sudah sangat membantu perkembangan ekosistem game lokal dalam negeri. Semakin banyak penduduk Indonesia yang menggunakan game online buatan dalam negeri, mendorong tumbuhnya developer lokal yang semakin pesat.

Industri Game Luar Negeri Meningkat Pesat



Nah ini, ditengah sepinya peminat game lokal buatan dalam negeri justru industri game luar negerti tumbuh semakin pesat. Ane ambil contoh jepang aja deh, industri gamenya bisa mendapatkan pangsa pasar hingga 81%. *Mantap gak tuh. Gak Cuma jepang aja, China sebagai negara dengan jumlah penduduk terbanyak di dunia, mampu menyerap dana investasi sebesar US$5 milyar untuk developer game lokalnya. *Anjjir gile dah.


Kenapa bisa gitu ya? Menurut ane sih gak Cuma kesadaran masyarakatnya aja, dalam hal ini peran pemerintah juga penting. Developer game lokal wajib memiliki wawasan seputar cara promosi yang efektif agar bisa bersaing. Misalnya, developer game lokal menggandeng publisher lokal dan melalui proses seleksi pemerintah setempat. Dengan begitu, para developer mampu bersaing di pasar global.

Oke gitu aja sih untuk thread kali ini. Btw, bagaimana menurut gan sis mengenai potensi kerugian negara dari game online. Apakah berlebihan atau memang harus diambil tindakan agar negara gak rugi? Cuss tuliskan pendapat ente ente semua di kolom komentar ya penasaran nih gimana reaksi warga kaskus soal game online ini.

Jumat, 08 November 2019

Piala Dunia Mobile Legend Diadakan di Malaysia, Ini Informasi Selengkapnya!


Piala Dunia Mobile Legend 2019 (M1) bakal segera bergulir untuk pertama kalinya. Malaysia menjadi negara pertama yang akan menjadi tuan rumah dalam turnamen tersebut.

Piala Dunia Mobile Legend 2019 bakal digelar di Axiata Arena, Bukit Jalil Kuala Lumpur, Malaysia pada 15-17 November 2019. Turnamen dunia ini akan diikuti 16 tim dari 14 negara antar regional.

Panitia telah menyiapkan total hadiah sebesar 250 ribu USD atau setara 3 miliar rupiah untuk tim yang menang. Untuk para penggemar Mobile Legend juga bisa memperoleh hadiah menarik selama turnamen ini berlangsung.

Buka game Mobile Legend dan dapatkan tiket harian dalam 3 hari. Tiket tersebut dibundling dengan goodie bag serta bisa berkesempatan untuk mengikuti undian berhadiah dari M1.

Selama M1 berlangsung, penonton yang beruntung bisa memenangkan berbagai hadiah seperti motor, handphone, kursi gaming, headset, M1 pack dan masih banyak lagi. 

Selain itu, akan ada kesempatan untuk untuk berpartisipasi di KOL showmatch, masuk ke dalam Experience Zone dan juga kesempatan untuk membeli figur Miya yang sangat terbatas dan cocok untuk koleksi para penggemar MLBB. 

M1 merupakan hasil kolaborasi antara Moonton dan sponsor utama yaitu U Mobile. CEO dan Co-Founder Moonton, Justin Yuan, menjelaskan soal peranan penting dari sponsor tersebut.

"U Mobile, merupakan perusahaan telco yang telah mengantongi beberapa penghargaan dan telah mempererat hubungannya dengan casino online Moonton dengan menjadi sponsor resmi dari M1 World Championship. Hal ini sejalan dengan komitmen untuk membawa pengalaman gaming terbaik untuk Malaysia dan menghadirkan panggung global untuk tim esports lokal," kata Justin dari rilis yang diterima INDOSPORT.

Piala Dunia Mobile Legend ini nantinya akan digelar dengan pertandingan fase grup yang dimulai pada 11 hingga 14 November 2019. Indonesia sendiri sudah memiliki dua wakil yaitu Evos dan RRQ yang bakal membawa nama baik Tanah Air.


Mereka masuk dalam turnamen ini karena sukses melaju ke babak final Mobile Legend Professional League (MPL) 2019. Dalam laga final tersebut, Evos yang diperkuat oleh Donkey sukses menyabet gelar juara.

Berikut 14 negara yang akan menjadi peserta di Piala Dunia Mobile Legend:

Malaysia, Singapura, Indonesia, Filipina dan Myanmar dan juga negara - negara lain yang tidak memiliki MPL seperti Kamboja, Thailand dan Laos, Vietnam, Jepang, Turki, Rusia, Amerika Serikat dan Brasil.

Semoga dengan adanya Evos dan RRQ diajang tersebut mampu memberikan hasil yang membanggakan untuk negara kita ya GanSist!
















Rabu, 06 November 2019

Pengakuan Dari Orang yang Bermain The Closet Game, JANGAN DICOBA


Hai gengs! Sebelum bahas yang satu ini disarankan buat kamu yang kurang berani membacanya jangan dibaca dan buat kamu yang ingin bermain ini disarankan TIDAK MEMAINKANNYA. Mungkin permainan ini terbilang aneh dan hanya bualan, sebaiknya jangan mencoba karena di Indonesia juga ada Jelangkung yang kita percaya bisa mengundang makhluk tak kasat mata itu, permainan ini juga mereka percaya nyata, jadi sebaiknya tidak mencobanya. dari pada bermain game ini lebih baik bermain Bola Online.
Permainan yang ingin dibahas adalah The Closet Game dimana permainan ini akan memanggil setan dan menetap di lemari kita itu selamanya. Closet bukan berarti kloset untuk BAB ya gengs tapi lemari pakaian. Konon permainan ini bisa membuat anda tertarik oleh kegelapan atau kesurupan, makanya ane sendiri tidak menyarankan bermain permainan ini.

Tapi bagi kamu yang tetap nekat ingin bermain ini sih ya silahkan. Permainan ini dimainkan pada tengah malam, tidak bisa dilakukan pada siang hari. Ane bakal kasih tau bagaimana cara bermainnya dan DO IT WITH YOUR OWN RISK! Jika anda membuktikan permainan ini palsu, selamat! Anda sudah memenangkan misteri dari permainan ini. Pastikan ruangan hening tidak ada suara ya gengs.

Cara Bermain:

1. Tunggu sampai malam hari.

2. Matikan semua lampu yang ada di ruangan dimana lemari pakaian itu berada. Pastikan ruangan itu gelap gulita tidak ada penerangan, jika ada lampu di lemari pastikan itu juga harus mati.

3. Pastikan kamu sudah memegang sebuah korek api.

4. Masuk kedalam lemari dan tutup pintunya. Tidak akan ada cahaya apapun, didalam maupun diluar.

5. Berdirilah dalam kegelapan, jangan bergerak maupun bicara setidaknya 2 menit atau lebih.

6. Setelah itu peganglah korek api yang sudah kamu siapkan tadi, dan mulailah berbicara "Show me the light or leave me in darkness".

7. Dengarkan baik-baik, jika ada suatu bisikan, nyalakan api secepat mungkin. Jika tidak maka tunggulah dan jangan lihat belakang. Jika apinya mati cepatlah nyalakan kembali apinya. Kalau api tidak segera dinyalakan atau api mati terlalu lama, kabarnya anda akan diseret kedalam kegelapan (Jika ada yang pernah mengalaminya lantas darimana dia bisa menceritakan semuanya sedangkan dirinya sudah terseret?).

8. Keluarlah dari lemari secara perlahan dan tutup lagi (jangan lihat kebelakang), jika kepepet pakai kaki saja.

9. Selamat, anda berhasil!



Pastikan kalau kamu selalu memberikan cahaya kepada lemari itu atau ke ruangan kamu dan jangan pernah membiarkan lemari tersebut terbuka pada malam hari. Beberapa mengatakan merasakan sesuatu yang aneh pada malam hari jika membiarkan lemari pintu terbuka. Sekali lagi TIDAK DISARANKAN membiarkan pintu terbuka saat tidak ada cahaya, kabarnya kalau kamu lakuin itu maka kamu akan melihat 2 titik cahaya dari kegelapan, bersinar merah seperti sepasang korek yang sedang menyala. Mungkin itu mata, bisa jadi dan bisa juga tidak. Sebaiknya tidak dilakukan dan sekali lagi jika ingin tetap melakukannya, DO IT WITH YOUR OWN RISK.

"Dua tahun yang lalu, teman-teman saya Aaliyah, Traveler, Kristen, dan saya mencoba Permainan Closet di lemari terpisah PADA SAAT YANG SAMA. Setelah berkata, "Show me the light or leave me in darkness." Aku adalah satu-satunya yang mendengar bisikan. Tapi saya bukan satu-satunya yang menyalakan korek api. Aaliyah juga, ketika dia tidak seharusnya menyalakan itu. Setelah permainan usai, kami membagikan hasil dan menjelaskan semua yang kami lakukan. Aaliyah melihat kembali ke dalam lemari sebelum dia menutupnya. Dia mulai mengeluh terbakar di punggungnya. Sangat menyakitkan baginya, dia mulai menangis. Jadi, saya memeriksanya kembali dan itu ditandai dengan kata, "mati" berulang-ulang. Malamnya ketika kami tidur, aku bangun ke Aaliyah berjalan ke lemari di 11:59 dan dia duduk di dalam untuk waktu yang lama. Kemudian saya mendengar suara-suara sehingga saya pergi ke suara itu dan dia berada di dapur dengan pisau menunjuk ke perutnya dengan celah pergelangan tangannya (tidak menusuk pembuluh darah). Dan dia mengatakan kepada saya, “Saya harus mati. Saya harus mati. Saya ingin mati. ”… Setelah malam itu mereka tidak pernah memainkan permainan seperti itu. Meski begitu, saya melanjutkan. Saya merasa agak lucu. Sesuatu yang berwujud mencoba membunuh kita."

"Saya melakukannya. Saya masih melihat dua titik bercahaya merah di lemari saya. Suatu malam, saya membiarkannya terbuka dan saya bangun keesokan harinya dengan goresan besar di punggung saya. Mungkin itu hanya kebetulan. Tapi aku bersumpah aku masih mendengar bisikan dari lemari."

"Saya tidak akan pernah memainkan permainan itu lagi. Saya takut untuk melihat di lemari saya lagi. Itu menyeramkan. Saya hampir kehabisan waktu untuk menyalakannya dan detik terakhir saya mendapatkannya dan saya melihat seseorang melihat saya dan dia memegangi sebuah pisau."

"Saya BENCI game paranormal. Ketika saya mengatakan benci, maksud saya BENCI. Untuk pesta ulang tahun ke 15 saya, saya tidak ingin memiliki sesuatu yang besar (saya antisosial), jadi saya memutuskan untuk menginap bersama beberapa teman dekat. Itu saya dan tiga gadis lainnya (saya tidak akan memberikan nama mereka karena alasan privasi).

Salah satu teman saya baru-baru ini mendengar tentang permainan lemari, dan benar-benar ingin bermain. Saya, tentu saja, menolak, tetapi gadis-gadis lain mengatakan bahwa mereka tidak keberatan mencobanya. Saya tidak ingin terlihat seperti ayam, dan saya tidak ingin ditinggalkan sehingga saya berkata bahwa saya akan mencobanya sekali.

Pertama, saya ingin tahu apa itu. Dia menjelaskan bahwa itu adalah permainan yang berpotensi menghubungkan Anda ke dimensi lain melalui lemari.


Saya takut tanpa daya. Saya tidak ingin memainkan game ini. Gadis yang ingin bermain melakukannya terlebih dahulu. Itu berlangsung sekitar lima menit dan kemudian dia keluar. Dia mengklaim bahwa dia merasa gelisah tetapi tidak ada yang lain. Tentu saja. Saya seharusnya tahu bahwa game ini palsu, kan?

Gadis kedua pergi dan keluar dalam 5 menit juga. Dia berkata bahwa dia merasa tidak enak dan mendengar beberapa bunyi gedebuk, tetapi mungkin itu bukan apa-apa. Saya tidak takut pada saat ini, jadi saya mengajukan diri untuk pergi berikutnya. Saya membawa korek api dan memasuki lemari yang gelap dan dingin. Menggigil turun tulang belakang saya dan saya mulai gemetar. Aku berbohong pada diriku sendiri. Aku takut. Aku berdiri selama dua menit, lalu berkata, "Tunjukkan padaku cahaya atau tinggalkan aku dalam kegelapan".

Semenit berlalu dan aku akan mengatakannya lagi ketika aku merasakan ujung jari yang dingin menyentuh lenganku. Saya memiliki keinginan untuk berbalik tetapi saya tidak bisa.

Lalu aku mendengarnya, berbisik. Saya dengan cepat menyalakan korek api saya. Itu sangat sulit dilakukan karena tangan saya sangat gemetar. Setelah saya menyalakan korek api, saya perlahan membuka pintu lemari dan berjalan keluar, berhati-hati untuk tidak melanggar aturan permainan. Saya tidak berani berbalik. Teman-temanku menatapku penuh harap dan aku memberi tahu mereka apa yang terjadi. Teman saya yang belum pergi adalah gadis skeptis dan mengatakan bahwa dia tidak percaya padaku. Gadis-gadis lain diyakinkan.
Gadis skeptis yang terakhir pergi dan dia tidak memiliki jejak rasa takut di wajahnya. Dia masuk dan kami meninggalkan ruangan sampai kami mendengarnya membuka pintu lagi. Ini masalahnya, butuh 7 menit baginya untuk keluar. Semua orang sebelum dia (saya dan dua gadis lainnya), hanya membutuhkan waktu 5 menit. Ketika dia membuka pintu, itu tidak lambat. Sepertinya dia hampir mendobrak pintu. Matanya besar ketika dia membanting pintu di belakangnya. Lalu dia melihat kami. Dia tampak terkejut melihat kami dan kemudian dengan cepat kembali tenang seolah dia berusaha menyembunyikan sesuatu.
Dia memandang kami dan berkata bahwa dia tidak enak badan dan ingin pulang. Kami bingung. Dia baik-baik saja sebelum pertandingan. Baiklah, dia memberi tahu ibuku dan kemudian dia menyiapkan barang-barangnya untuk pergi. Sebelum dia berjalan keluar dari pintu dia membisikkan sesuatu di telingaku sesuatu yang tidak akan kulupa. “Jangan pernah main game lemari lagi. Lebih baik dibiarkan dalam kegelapan daripada melihat terang mereka ”. Saya mendengarkannya dan sejak itu saya belum memainkannya.
Saya tidak pernah melihat gadis itu lagi. Yang paling membuatku takut adalah bahwa meskipun timer mengatakan bahwa dia telah menghabiskan tujuh menit di lemari, aku tidak tahu apakah dia benar-benar menghabiskan banyak waktu di sana, atau lebih."